狂欢的野孩子,不同于标准和新月版本里的混血儿,野孩子更加独立一些,选择做好人和坏人的余地也更强一些。有些玩家对不听话的野孩子嗤之以鼻,但是在我看来,野孩子是可以随意玩、随意跳的,玩法比较多,有时候也比较狂野,下面聊聊一些比较常规以及出众的玩法。
老实的玩法,第一天乖乖出来,报自己是野孩子,顺便真实的报主人(但是现在的孩子都比较滑头,谎报主人是常有的事,这也是大家对孩子警惕的原因)。这种玩法其实就是要对待被毒咒平常心,切记不要埋怨女巫咒神,毕竟好人为了轮次和保险考虑,毒咒有潜在风险的孩子,没毛病啊。
稍微不老实但是没啥远大志向比较佛系的玩法,第一天出来认村民,这种就比较随缘了,看准是好人优势还是狼人优势,如果幸运的进了决赛,再做选择,也是个不错的路子。需要注意的是,认村民就要好好发言,不能划水,不然也摆脱不了被出毒咒的命运。
比较狂野的孩子玩法有很多,首先聊聊孩子跳先知。现在大家越来越精,孩子跳先知发主人查杀这种套路,大家都知道了。套路都知道,就不是套路了,所以要发掘新的套路。比如,孩子第一天yn金水先知,而后顺势发主人查杀。当然这种玩法是幸运的第一天捡到了先知的情况下,一般极少出现,而且和先知对跳也就意味着孩子是要铁了心上车的。孩子跳金水先知,最重要的是发言诚恳(发错身份除外,都被反水了说的再好也没用),这是需要发言功底,或者说需要你认真玩。多聊几句总没坏处,记住千万不要聊爆,把自己当真先知。
然后说说撒欢儿跳其他牌的孩子。我个人的话,之前最喜欢孩子跳31,最大限度的保证了不被出毒咒,三合一如果坑没爆的话,地位是很高的。平心而论,孩子的关注点不是全局,而是自己主人,通过分析她的发言看是否好人坏人,再做上车决定。如果笃定自己的主人是狼,那就跳31,仙女咒守护随意选,如果能把对跳打出去,再好不过了,但是如果在变身之前就出局了,那真是得不偿失,所以说,孩子牌也是需要技巧和智慧的,说是可以随便跳,但是不能毫无章法的不看牌面的瞎跳,这就成了瞎玩,会被其他玩家批评的。
除了跳31牌之外,很多孩子牌也喜欢跳女巫、天使等等一些牌,但是这种对跳一般都活不长,不是被出就是被毒,不利于长久上车之计。一般来说,六狼局(孩子上车)刀法不差的话,狼赢面很大。游戏的赢局从来都不是轻轻松松的,而是需要一定的运气和技巧,孩子最基本的一个底线就是赢,不管是作为狼人的赢,还是作为好人的赢。